
Wie bereits im vorigen Jahr werde ich zuerst über die „Spielemesse” in Stuttgart berichten, die im Kontext des Stuttgarter Messeherbstes stattfindet.
Diese fand von Donnerstag, den 21., bis Sonntag, den 24.Oktober 2013, auf dem Stuttgarter Messegelände – Halle 1 – statt.
Sehr enttäuscht war ich, da ich sie fast nicht mitbekommen hatte, weil sie auf mehr auf die Hälfte geschrumpft war und sich diagonal abgeteilt die Halle mit der „Kreativmesse” teilte.
Neben den vielen Tischen, an denen interessierte Besucher neue und alte Spiele ausprobieren konnten, konnte man viele Gespräche mit den Mitarbeitern der Unternehmen, die Spiele produzierten, führen.
Als anscheinend Mitglied einer aussterbenden Rasse – Brettspieler – spielen wir ja zu Hause Exoten wie „Ubongo 3D”, bei dem man bunte Klötzchen mit Ecken und Kanten zu vorgegebenen Quadern zusammensetzen muss, die zudem nicht überstehen und Löcher haben dürfen und ähnliche Spiele, bei denen man das Vorstellungs- und Kombinationsvermögen stellenweise bis zum Erliegen herausfordern kann.
Dieses Jahr haben wir ein Spiel kennengelernt, dass an Tridom – Domino mit drei Anlegeseiten – und „Ubongo” in der flachen, nicht-dreidimensionalen Variante erinnert.
Tantrix

Tantrix beginnt ganz einfach.
Nämlich damit, dass man mit zwei der Steine, auf denen sich geschlungene mehrfarbige Linien befinden, einen Kreis bzw. ein Oval und in der höheren Aufgabe geschlossene Kurven legen muss.
Das klappt sehr gut, bis man plötzlich die Sekundärlinien nicht mehr hinbekommt.
Die Aufgabe „fünf Steine – blaue Linie” scheint einfach zu sein.
Doch der Spielleiter sagt anstatt „Gut gemacht” auf einmal „Achte darauf, dass nicht nur die blauen Linien ein Oval ergeben, sondern dass die andersfarbigen Linien auch in die jeweils gleichen Farben übergehen.
Es ist also nicht so einfach, doch machbar!
So sind wir um ein Spiel reicher!
Weitere Berichte zum Stuttgarer Messeherbst folgen.






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