Wir – Glühwürmchen, Herzbeben und die Fledermaus – basteln beim Trinken ja immer lange Strohhalme.
Die Fledermaus hat seit kurzem eine Giraffe.
Aber keine normale Giraffe!
Diese Giraffe kann ihren Kopf drehen, wenn man sie mit einer Kurbel aufzieht.

(Die Giraffe mit dem drehenden Kopf)
Fledermaus hat drei unterschiedlich lange Strohhalme in den Getränkebecher gesteckt – den kürzesten für sich, den mittellangen für Glühwürmchen und den längsten – weil Herzbeben der größte ist – für Herzbeben.
Das Spiel funktioniert nun so:
Die Giraffe wird aufgezogen und beginnt dann, den Kopf zu drehen.
Zu wessen Strohhalm der Kopf dann zeigt, wenn er angehalten hat, bestimmt, wer trinken darf.

(Herzbeben, Glühwürmchen und Fledermaus beim Trinken)
Fledermaus hat sich aber etwas einfallen lassen.
Wenn die Giraffe irgendwo anders hinzeigt als zu den Strohhalmen, darf Fledermaus trinken.
Seltsamerweise sind Glühwürmchen und Herzbeben nach dem Spiel immer noch durstig …






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